MONOPOLY – Uma invenção feminina

MONOPOLY – A invenção de uma mulher – As origens da invenção – A lógica feminina do Landlord Game. História de Guillaumette Duplaix, editora executiva da RUNWAY REVISTA.

MONOPOLY: AS ORIGENS DE UMA LENDA

MONOPÓLIO 6

Monopólio é um dos jogos de tabuleiro mais famosos da história, um símbolo do capitalismo onde os jogadores compram, vendem e negociam propriedades para levar seus oponentes à falência. Mas além de suas batalhas financeiras e apropriações estratégicas de terras, Monopólio tem uma história de origem que permanece amplamente esquecida: foi inventado por uma mulher.

Elizabeth Magie, uma designer de jogos americana nascida em 1866, foi a criadora original do que hoje conhecemos como Monopólio. Em 1902, ela desenvolveu O jogo do proprietário, um jogo de tabuleiro que visa ilustrar as consequências económicas da propriedade da terra e da tributação. Magie o projetou para expor a injustiça dos monopólios e as dificuldades financeiras impostas aos inquilinos pelos ricos proprietários.

Sua inspiração veio de Henry George, uma economista que defendia reformas de impostos sobre a terra para impedir que proprietários explorassem inquilinos. Apresentada ao seu trabalho por seu pai, James Magie, ela buscou criar uma maneira interativa de explicar essas ideias para adultos e crianças.

O JOGO DO SENHORIO: O VERDADEIRO COMEÇO DO MONOPÓLIO

MONOPÓLIO 1

Em 1903, Elizabeth Magie apresentou uma patente for O jogo do proprietário, tornando-o um dos primeiros jogos de tabuleiro com foco em princípios econômicos. O layout do jogo era notavelmente semelhante ao Monopólio—um tabuleiro quadrado com propriedades ao redor das bordas, espaços para impostos, ferrovias e um caminho que leva a "Cadeia".

Um aspecto fundamental do jogo era a sua dois conjuntos de regras:

  • A Versão “Prosperidade”, onde a riqueza era compartilhada e a tributação justa beneficiava todos os jogadores.
  • A Versão “Monopólio”, onde os jogadores podiam acumular riqueza às custas dos outros.

Embora o jogo tenha sido criado para educar os jogadores sobre os perigos da riqueza monopolista, ele ganhou popularidade entre intelectuais de esquerda, quakers e reformadores, particularmente em Atlantic City, onde muitos tocaram variações locais.

O jogo de Magie foi finalmente publicado em 1910 pela Empresa de jogos econômicos em Nova York. Mais tarde, em 1924, ela patenteou uma versão revisada sob seu nome de casada, Elizabeth Magie Phillips, que incluía nomes de ruas e outros refinamentos.

MONOPÓLIO 4

MATERIAIS DO JOGO

MONOPÓLIO 5

Um clássico Monopólio conjunto inclui:

  • A tabuleiro quadrado com 40 espaços, a maioria deles representando propriedades imobiliárias.
  • Fichas de jogador, que originalmente eram peças de madeira coloridas mas foram substituídos em 1935 por objetos de metal em miniatura, como um cartola, carro, navio e bota. O ficha de brouette (carrinho de mão) foi adicionado em 1937, enquanto edições posteriores introduziram um cavalo, bolsa, lanterna e até um gato em 2013.
  • Dinheiro em diferentes denominações, usado para comprar propriedades e pagar impostos.
  • 32 casas e 12 hotéis, usado para aumentar os valores dos aluguéis.
  • Cartas de Chance e Community Chest, que introduzem ganhos ou perdas financeiras inesperadas.
  • Dois dados, que determinam o movimento do jogador.

O monopólio pode ser jogado por dois a oito jogadores, embora um jogo completo com muitos participantes possa durar mais de dez horas.

REGRAS OFICIAIS

MONOPÓLIO 3

O jogo prossegue em voltas, com os jogadores rolando dados e movendo seus tokens em todo o tabuleiro. O espaço em que eles pousam determina sua próxima ação:

  • Propriedade sem dono → O jogador pode compre or deixe o banco leiloar para os outros.
  • Propriedade própria → O jogador deve pagar aluguel ao proprietário (a menos que esteja hipotecado).
  • Cartas de Chance e Baú Comunitário → O jogador compra uma carta, o que pode resultar em recompensas ou penalidades.
  • Imposto de luxo e imposto de renda → O jogador paga taxas ao banco.
  • "Vai" → Passando por este espaço prêmios 200 dólares de monopólioou 400 dólares em edições especiais de regras da casa.
  • “Vá para a cadeia” → O jogador vai direto para a prisão sem receber seu salário.
  • "Cadeia" → O jogador pode tentar sair rolando duplas, usando uma carta “Saia da Prisão Livre” ou pagando uma multa.
  • “Estacionamento gratuito” → Um espaço neutro e sem impacto financeiro.

Jogadores que perder todo o seu dinheiro e bens go falido e são eliminados. O último jogador restante com controle financeiro ganha o jogo.

O TABULEIRO DE JOGO

MONOPÓLIO 2

Por convenção, o conselho é composto por 40 espaços, incluindo:

  • “Vá” (espaço 0), onde os jogadores recebem seus salários.
  • “Prisão” (espaço 30) e “Só Visitando” (espaço 10).
  • “Estacionamento gratuito”, uma área neutra.
  • “Vá para a cadeia”, que força o jogador a entrar na prisão.
  • Propriedades de alto valor, como Rue de la Paix (espaço 39), representando as ruas mais caras.

A versão original do Monopólio (1936) foi inspirado por Atlantic City, com nomes de ruas retirados diretamente de seu traçado urbano. Hoje, existem diferentes edições, apresentando cidades globais, marcas e temas especiais.

LEGADO DO MONOPÓLIO

MONOPÓLIO 7

O papel de Elizabeth Magie na criação de Monopólio ressurgiu no 1970s, quando os pesquisadores a descobriram Patente de 1904 e contribuições. Embora o jogo tenha evoluído para um fenômeno do mercado de massa, suas origens em crítica econômica e educação continuam sendo uma parte crucial de sua história.

Além do seu tabuleiro e peças, Monopólio é mais do que apenas um jogo - é um reflexo social de riqueza, poder e estratégia, tornando-o tão relevante hoje quanto era há mais de um século.

Elizabeth Magie, por meio de sua visão e criatividade, deixou um jogo que continua a educar, entreter e estimular debates—um verdadeiro testemunho do poder das ideias.



Postado de Paris, Quartier des Invalides, França.