Runway metaverso or Runway Universo é um projeto de Runway Magazine, oferecendo aos leitores uma nova experiência interativa baseada nas novas tecnologias Web3 . A primeira ideia da Revista Metaverso pertence a Eleonora de Gray, Editora-Chefe da RUNWAY REVISTA. A revista Web3 está oferecendo aos leitores uma nova experiência interativa baseada nas novas tecnologias Web3. Este projeto foi lançado em 2 de julho de 2022 exclusivamente para Runway leitores de revistas. E datas de lançamento público em 20 de setembro de 2022.
Runway Universe são os espaços interativos, onde os artigos se tornam vivos. Runway A revista propõe aos leitores descobrir as tendências, assistir aos desfiles, ler as novidades, ver as escolhas do editor para os sapatos e bolsas no metaverso. Este também é um espaço metaverso educacional onde Editores e Especialistas de Runway A revista propõe ouvir os podcasts sobre história e valores das cores, arquivos históricos, assistir aos desfiles de moda e analisar as tendências. Runway Magazine também propõe uma nova experiência de compra.
Metaverse é realidade aumentada, virtual transformada hoje em uma nova ferramenta de marketing e comunicação. É uma comunicação online perfeita e uma experiência de compra. Conhecemos as plataformas e algoritmos do metaverso, criamos modelos 3D, avatares, imagens, vídeos e outros conteúdos. Criamos o seu mundo virtual e o trazemos para a vida. Trazemos o público para discutir, ver e comprar.
Novas formas de apresentar os produtos, novas experiências do cliente, lojas Pop Up e showrooms no metaverso com conteúdo altamente envolvente podem ser uma ótima solução para aumentar a receita.
Um novo relatório da Technavio sugeriu que o metaverso global no tamanho do mercado de moda deve crescer 6.61 bilhões de dólares de 2021 a 2026, acelerando a uma taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 36.47%. A empresa de pesquisa de mercado disse que o aumento ocorre à medida que um número crescente de marcas de moda entra em plataformas metaversas, juntamente com uma popularidade crescente em tokens não fungíveis (NFTs) e um aumento nas iniciativas de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR).